login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 26.09.16 15:44
26-09-16 @ 13:42

John Wind Open user info Open user photogallery
14. 8.6. Берём лопаты и копать - Пещеры Мглы
Что ж, сделав Рыцарское звание Сэнд-сити/Пещеры Мглы - я понял что был немного неправ высказываясь о том, что эта пещера не интересна.

-----------------------------------------------------
С самого начала проясню один момент: а зачем же нам надо копать пещеры??

1. Копая пещеры, мы собираем лут, который (пусть и за копейки) можно продать в гос.маг; так же мы можем получить некоторые предметы, которые могут быть полезны нам, или могут быть проданы на аукционе.

2. Копая пещеры, мы выполняем задания и получаем очки репутации с данным городом; набрав нужное кол-во очков репутации мы получаем доступ к рыцарскому заданию

КРАЙНЕ ВАЖНО
3. Копая пещеры, и выполняя задания, мы набираем очки, которые можем обменивать на статы, умения и особенности.

Просто для примера - выкопав уже 3 пещеры (Бездну, Грибницу и Мглу) я смог набрать уже более 20 статов, и ещё 11 могу докопать в других пещерах (например в Катакомбах или в Муне)


Вот к примеру моё текущее положение:



Как видно из скриншота - я могу ещё добрать 11 статов, и по 6 умений/мастерство (владение оружиями) и особенностей (так и называется).

Кому как, а 30-40 статов - лишними не бывают :)

!!Важно!! данные статы можно получить любым вторым чаром от 7 и выше уровня, зайдя в ближайшую подходящую пещеру.

4. Выполняя задания пещерах Ангела(Бездна), Сэнда (Пещеры мглы), Муна (Пещеры Тысячи Проклятий) и Демонса (Катакомбы) и получая рыцарку соответствующих городов - мы получаем доступ к покупке 1го тома (в каждом городе) Тайных знаний - который (при изучении) даёт нам +1 слот в панель приёмов.

5. ВАЖНО для не-екр игроков - получение репутации с городами - даёт доступ к VF вещам для 8-9-10 уровней. Как не трудно догадаться, данные вещи будут лучше ваших госов F. Если же вы смогли закупиться ЕФ (или выше) вещами вам это будет не очень интересно.

-----------------------------------------------------

Итак, будем считать, что я убедил вас копать пещеры... а посему перейдём к описанию Пещеры Мглы в Сэнд-сити.

!!!КРАЙНЕ ВАЖНО!!!

Наиглавнейший бонус данной пещеры, это возможность, взяв один из ключей на 2м этаже, на 3м выйти особым способом и тем самым получить -100 минут задержки до следующего похода в пещеру.

Проще говоря - если вы проходите Мглу за 1ч30 минут, выбираете нужный ключ, выходите - то вы можете СРАЗУ начать новый поход в пещеру!!!


Я нигде не видел такого официального чита.
+++++

Ещё одна приятная вещь связанная с этой пещерой - для выполнения рыцарского задания - Слиток Металлиума - можно купить на ауке и сразу сдать рыцарское задание.

+++++

И финальный бонус, при выполнения рыц. задания - вы получите чертёж улучшения каски (которую за лут из пещеры) можно купить у Фелико.
Улучшив её в ремонтной мастерской Девилса - можно будет одевать данную каску поверх шлема.

Купив свечи (за 5 горючих камней/лут в Мгле/Бездне и 10кр) - у Фелико можно купить коробку свечей; внутри (любой) пещеры надев каску и использовав свечу - в получите бонус к скорости передвижения +50% и небольшой стат бонус.

!!ВАЖНО!!
Увы данная каска замещает слот тиары... поэтому если вам критично важны статы что у вас есть на тиаре (если они дают вам кап вашего основного стата) то стоит задуматься, что нужнее.

!!ВАЖНО!!
При снятии каски (со свечей) слетит и баф; при надевании назад - баф не восстановится

!!ВАЖНО!!

Схема работы каски:

Если у вас продвинутая/улученная (уже) каска - то в ней есть 1 встроенное использование свечи в день.
Входим в пещеру, затем в инвентаре на каске жмём "Использовать" и лишь затем надеваем каску (если не сделать в течении 3х минут бафа не будет)

Если у вас простая каска + коробка свечей, то:

Входим в пещеру, в инвентаре надеваем каску, в инвентаре находим свечи и жмём "Использовать".

-----------------------------------------------------

Но перейдём к детальному описанию пещеры - Пещера Мглы / Сэнд-сити.

1. Местоположение

Увы, как не печально, но город планировал какой-то сумасшедший архитектор; если сравнивать с Сан-сити - Сэнд - просто раскидан в кучу локаций с множественными переходами; хотя город далеко не столица.

Проход к пещере: ЦП (называется Центральный оазис) - Цветочный пустырь - Последний привал

2. Смотритель пещеры - Фелико

Если вы по мере копания пещер дойдёте до 3го этажа и плавильных котлов в которых можно переплавить найденые вами частицы металлов - вы получите слитки металлов. Если данные слитки переплавить (там же на 3м) в Слиток ювелирного металла, который Фелико обменяет по курсу:

1 слиток = 10 Знаков признания города (валюта данной пещеры, как грибочки в Сане)

3. Покупка снаряжения

тут я повторю слово в слово описание из грибницы - т.к. ничего лучше нету ;)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Т.к. мы дошли до Грибницы 8м уровнем (а многие из вас одеты в гос+вф+еф) нам нужно найти любое усиление из доступных.

Топаем на Грибную Лужайку (вправо от ЦП) и заходим в банк; заходим на Аукцион и пытаемся купить 2 вещи:

Мох благословленный Грибницей EF
Слизь по рецепту Макропуса EF

Обычно цены на эти предметы в пределах до 10кр; Каждый из предметов имеет долговечность 0/5, т.е. вы сможете использовать их 5 раз.
Оба предмета можно использовать лишь находясь уже внутри пещеры (не только гриба, любой пещеры)

Что же дают нам эти предметы:

Мох благословленный Грибницей EF - даёт на время (3 часа) баф на все статы (+10)
Слизь по рецепту Макропуса EF - даёт на время (3 часа) баф на хп (+400 хп)

Как вы уже поняли - на 8 и 9м уровне бегая по младшим пещерам - я НАСТОЯТЕЛЬНЕЙШЕ рекомендую иметь при себе оба бафа.

+++++++++++++++++++
Приёмы:

Мобы пещеры наносят Дробящий и Режущий урон (как и в Бездне/Ангел-сити), т.ч. добавляем в панель приём: Призрачный удар и Призрачный топор. Не советую применять его сразу в начале боя, т.к. мобы тоже набирают свои тактики для применения своих приёмов... Наилучший момент - 3-5й размены

Изучите мобов тут, потому как крайне похожие (даже по картинкам) мобы будут у вас и в Бездне. В бою против каждого из мобов применяйте нужный приём защиты.
--------------------------------------------------------------------------

4. Первый этаж

Оговорюсь с самого начала: при всей крутости данного инста, игрокам 8го уровня без паравоза и без команды надо быть предельно внимательными.

Так же важно, что при выполнении задания на собирание/выбивание - при больших значениях - вам скорее всего не осилить за 1 поход всё задание в соло режиме; вдвоём даже гос одетые 8е должны справляться.

Ещё одна сложность данной пещеры - это одиночные и групповые передвигающиеся и атакующие мобы - Проклятья глубин - ПГ.
Увы, обезопасится от них нельзя никак кроме как отойти/убежать от них; так что оглядывайте все перекрестки к которым подходите.

Прежде всего изучаем карту пещеры

Как видно с 1го этажа есть 2 выхода.

Я рекомендую вам использовать выход в Л-3, предварительно зачистив 2й выход в Л-6

Почему стоит это делать - да потому, из левого сектора 2го этажа можно попасть в правый... а из правого в левый нет.


5. Второй этаж

Левая сторона: в ней надо быть ОСОБО внимательными в клетках В-4 и И-4; в этих клетках стоят огромные команды мобов. Они правда все 7го уровня, но и вы всего лишь 8е; в В-4 - 25 мобов в И-4 - 10.
Если не решитесь - обе клетки и мобов в них можно обойти и не трогать.

Выход с этой стороны состоит из: портала на правую сторону Л-2 и портала на 3й этаж - Л-4; нам само собой нужен портал в право - Л-2.

Правая сторона: в ней надо быть особо внимательным на 19-20 линиях. Дело в том что ПГ там стоят группами, 2 самые большие по 10 шт. Они не выходят из комнаты, но передвигаются и нападают в пределах комнаты; в 2х углах данной комнаты есть места для сбора лута, КРАЙНЕ полезного (лоскуты шкур и горючие камни).

Поэтому если вы таки решили атаковать их, я рекомендую вам такую схему: подойти к комнате, обновить скрин до тех пор, пока группа ПГ не появится перед вами, атаковать группу и т.д. пока вы не вынесите хотя бы половину команд... затем можно входить и добивать оставшихся.


6. Третий этаж

Верхняя часть (линии Б-В-Г) доступна, а вот затем надо выбирать один из коридоров, перекрываемых односторонними дверями (пройти можно - назад нельзя).

Правый коридор - тупик, ведущий к квестовому мобу для рыцарского задания
Центральный коридор - проход к спуску на 4й этаж + ключ от Магической лабы
Левый коридор - проход к спуску на 4й этаж + ключ от Склада

Лично я при одноразовом проходе ВСЕГДА выбирал центральный проход, т.к. доступ к магической лабе значительно полезнее чем к складу.

Но ближе к концу копания Мглы я нашёл небольшой чит:

если вам не хватает мобов для задания, или не до собрали собиралку, вам крайне важно пройти в 2 или даже во все 3 коридора - Как же это сделать??

Крайне просто:

1. входим в правый (тупик) коридор, убиваем всех кроме 1го пака мобов, собирая попутно лут/собиралку/прочее
2. раздеваемся и нападаем на оставленный пак - >> умираем
3. входим в левы коридор, убиваем всех кроме 1го пака мобов, собирая попутно лут/собиралку/прочее; увы не вынеся ВСЕХ мобов нельзя взять ключ от Склада
4. раздеваемся и нападаем на оставленный пак - >> умираем
5. входим в центральный, убиваем всех и берём ключ от лабы и спускаемся на 4й.


7. Четвертый этаж

Тут всё просто, убиваем всех кого видим, правда хранители очага 9ки будут проблемой для соло не-екр игроков.
На линиях И-К-Л находится магическая лаба.

На 8м уровне даже екр-игроки не убьют соло босса Краппт, но можно его обойти и получить доступ к 2 из 3х плавилен

ВАЖНО

Если вы таки взяли ключ от магической лабы, то в квадрате Г-9 есть колодец с выходом из пещеры. При использовании этого колодца вы получите -100 минут задержку на новое посещение пещеры, что просто ОЧЕНЬ КРУТО!!!

Используя эту фишку а так же свитки Приглашение забытых (1 екр = 10 шт, можно найти вынос 100кр = 10шт) я сделал с нуля рыцарское звание всего за 3 дня (со вторника по ночь пятницы-субботы), правда я проходил 10кой... и выносил ВСЕХ включая финального босса даже без применения приёмов.

Взял задание, прошёл, вышел с -100минут, сдал задание, скинул задержку, и по новой, взял задание...

Вобщем, я КРАЙНЕ рекомендую эту пещеру всем! И не слишком сложная, много лута 7-10 уровней, много бутылок падает, при выносе ПГ и зачистке 4го этажа - много полезного лута (лоскуты шкур ПГ и горючие камни) и главное, всего за

Вы заплатили 50.00 кр.
Вы отдали "Лоскуты шкуры" x 40
Вы отдали "Горючий камень" x 5
Вы получили Шлем опытного шахтера
Вы получили Коробка со свечками

что даст вам +50% скорости в пещерах.

Так что копайте Мглу!! советую!!!


Mood: sleepy 
Music: Armin Van Buuren - A State Of Trance 756.mp3

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads

Post reply | Post reply with quote



 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback