If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
John Wind 14. 8.6. Берём лопаты и копать - Пещеры Мглы
Что ж, сделав Рыцарское звание Сэнд-сити/Пещеры Мглы - я понял что был немного неправ высказываясь о том, что эта пещера не интересна.
----------------------------------------------------- С самого начала проясню один момент: а зачем же нам надо копать пещеры??
1. Копая пещеры, мы собираем лут, который (пусть и за копейки) можно продать в гос.маг; так же мы можем получить некоторые предметы, которые могут быть полезны нам, или могут быть проданы на аукционе.
2. Копая пещеры, мы выполняем задания и получаем очки репутации с данным городом; набрав нужное кол-во очков репутации мы получаем доступ к рыцарскому заданию
КРАЙНЕ ВАЖНО 3. Копая пещеры, и выполняя задания, мы набираем очки, которые можем обменивать на статы, умения и особенности.
Просто для примера - выкопав уже 3 пещеры (Бездну, Грибницу и Мглу) я смог набрать уже более 20 статов, и ещё 11 могу докопать в других пещерах (например в Катакомбах или в Муне)
Вот к примеру моё текущее положение:
Как видно из скриншота - я могу ещё добрать 11 статов, и по 6 умений/мастерство (владение оружиями) и особенностей (так и называется).
Кому как, а 30-40 статов - лишними не бывают :)
!!Важно!! данные статы можно получить любым вторым чаром от 7 и выше уровня, зайдя в ближайшую подходящую пещеру.
4. Выполняя задания пещерах Ангела(Бездна), Сэнда (Пещеры мглы), Муна (Пещеры Тысячи Проклятий) и Демонса (Катакомбы) и получая рыцарку соответствующих городов - мы получаем доступ к покупке 1го тома (в каждом городе) Тайных знаний - который (при изучении) даёт нам +1 слот в панель приёмов.
5. ВАЖНО для не-екр игроков - получение репутации с городами - даёт доступ к VF вещам для 8-9-10 уровней. Как не трудно догадаться, данные вещи будут лучше ваших госов F. Если же вы смогли закупиться ЕФ (или выше) вещами вам это будет не очень интересно.
Итак, будем считать, что я убедил вас копать пещеры... а посему перейдём к описанию Пещеры Мглы в Сэнд-сити.
!!!КРАЙНЕ ВАЖНО!!!
Наиглавнейший бонус данной пещеры, это возможность, взяв один из ключей на 2м этаже, на 3м выйти особым способом и тем самым получить -100 минут задержки до следующего похода в пещеру.
Проще говоря - если вы проходите Мглу за 1ч30 минут, выбираете нужный ключ, выходите - то вы можете СРАЗУ начать новый поход в пещеру!!!
Я нигде не видел такого официального чита. +++++
Ещё одна приятная вещь связанная с этой пещерой - для выполнения рыцарского задания - Слиток Металлиума - можно купить на ауке и сразу сдать рыцарское задание.
+++++
И финальный бонус, при выполнения рыц. задания - вы получите чертёж улучшения каски (которую за лут из пещеры) можно купить у Фелико. Улучшив её в ремонтной мастерской Девилса - можно будет одевать данную каску поверх шлема.
Купив свечи (за 5 горючих камней/лут в Мгле/Бездне и 10кр) - у Фелико можно купить коробку свечей; внутри (любой) пещеры надев каску и использовав свечу - в получите бонус к скорости передвижения +50% и небольшой стат бонус.
!!ВАЖНО!! Увы данная каска замещает слот тиары... поэтому если вам критично важны статы что у вас есть на тиаре (если они дают вам кап вашего основного стата) то стоит задуматься, что нужнее.
!!ВАЖНО!! При снятии каски (со свечей) слетит и баф; при надевании назад - баф не восстановится
!!ВАЖНО!!
Схема работы каски:
Если у вас продвинутая/улученная (уже) каска - то в ней есть 1 встроенное использование свечи в день. Входим в пещеру, затем в инвентаре на каске жмём "Использовать" и лишь затем надеваем каску (если не сделать в течении 3х минут бафа не будет)
Если у вас простая каска + коробка свечей, то:
Входим в пещеру, в инвентаре надеваем каску, в инвентаре находим свечи и жмём "Использовать".
Но перейдём к детальному описанию пещеры - Пещера Мглы / Сэнд-сити.
1. Местоположение
Увы, как не печально, но город планировал какой-то сумасшедший архитектор; если сравнивать с Сан-сити - Сэнд - просто раскидан в кучу локаций с множественными переходами; хотя город далеко не столица.
Проход к пещере: ЦП (называется Центральный оазис) - Цветочный пустырь - Последний привал
2. Смотритель пещеры - Фелико
Если вы по мере копания пещер дойдёте до 3го этажа и плавильных котлов в которых можно переплавить найденые вами частицы металлов - вы получите слитки металлов. Если данные слитки переплавить (там же на 3м) в Слиток ювелирного металла, который Фелико обменяет по курсу:
1 слиток = 10 Знаков признания города (валюта данной пещеры, как грибочки в Сане)
3. Покупка снаряжения
тут я повторю слово в слово описание из грибницы - т.к. ничего лучше нету ;) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Т.к. мы дошли до Грибницы 8м уровнем (а многие из вас одеты в гос+вф+еф) нам нужно найти любое усиление из доступных.
Топаем на Грибную Лужайку (вправо от ЦП) и заходим в банк; заходим на Аукцион и пытаемся купить 2 вещи:
Мох благословленный Грибницей EF Слизь по рецепту Макропуса EF
Обычно цены на эти предметы в пределах до 10кр; Каждый из предметов имеет долговечность 0/5, т.е. вы сможете использовать их 5 раз. Оба предмета можно использовать лишь находясь уже внутри пещеры (не только гриба, любой пещеры)
Что же дают нам эти предметы:
Мох благословленный Грибницей EF - даёт на время (3 часа) баф на все статы (+10) Слизь по рецепту Макропуса EF - даёт на время (3 часа) баф на хп (+400 хп)
Как вы уже поняли - на 8 и 9м уровне бегая по младшим пещерам - я НАСТОЯТЕЛЬНЕЙШЕ рекомендую иметь при себе оба бафа.
+++++++++++++++++++ Приёмы:
Мобы пещеры наносят Дробящий и Режущий урон (как и в Бездне/Ангел-сити), т.ч. добавляем в панель приём: Призрачный удар и Призрачный топор. Не советую применять его сразу в начале боя, т.к. мобы тоже набирают свои тактики для применения своих приёмов... Наилучший момент - 3-5й размены
Изучите мобов тут, потому как крайне похожие (даже по картинкам) мобы будут у вас и в Бездне. В бою против каждого из мобов применяйте нужный приём защиты. --------------------------------------------------------------------------
4. Первый этаж
Оговорюсь с самого начала: при всей крутости данного инста, игрокам 8го уровня без паравоза и без команды надо быть предельно внимательными.
Так же важно, что при выполнении задания на собирание/выбивание - при больших значениях - вам скорее всего не осилить за 1 поход всё задание в соло режиме; вдвоём даже гос одетые 8е должны справляться.
Ещё одна сложность данной пещеры - это одиночные и групповые передвигающиеся и атакующие мобы - Проклятья глубин - ПГ. Увы, обезопасится от них нельзя никак кроме как отойти/убежать от них; так что оглядывайте все перекрестки к которым подходите.
Я рекомендую вам использовать выход в Л-3, предварительно зачистив 2й выход в Л-6
Почему стоит это делать - да потому, из левого сектора 2го этажа можно попасть в правый... а из правого в левый нет.
5. Второй этаж
Левая сторона: в ней надо быть ОСОБО внимательными в клетках В-4 и И-4; в этих клетках стоят огромные команды мобов. Они правда все 7го уровня, но и вы всего лишь 8е; в В-4 - 25 мобов в И-4 - 10. Если не решитесь - обе клетки и мобов в них можно обойти и не трогать.
Выход с этой стороны состоит из: портала на правую сторону Л-2 и портала на 3й этаж - Л-4; нам само собой нужен портал в право - Л-2.
Правая сторона: в ней надо быть особо внимательным на 19-20 линиях. Дело в том что ПГ там стоят группами, 2 самые большие по 10 шт. Они не выходят из комнаты, но передвигаются и нападают в пределах комнаты; в 2х углах данной комнаты есть места для сбора лута, КРАЙНЕ полезного (лоскуты шкур и горючие камни).
Поэтому если вы таки решили атаковать их, я рекомендую вам такую схему: подойти к комнате, обновить скрин до тех пор, пока группа ПГ не появится перед вами, атаковать группу и т.д. пока вы не вынесите хотя бы половину команд... затем можно входить и добивать оставшихся.
6. Третий этаж
Верхняя часть (линии Б-В-Г) доступна, а вот затем надо выбирать один из коридоров, перекрываемых односторонними дверями (пройти можно - назад нельзя).
Правый коридор - тупик, ведущий к квестовому мобу для рыцарского задания Центральный коридор - проход к спуску на 4й этаж + ключ от Магической лабы Левый коридор - проход к спуску на 4й этаж + ключ от Склада
Лично я при одноразовом проходе ВСЕГДА выбирал центральный проход, т.к. доступ к магической лабе значительно полезнее чем к складу.
Но ближе к концу копания Мглы я нашёл небольшой чит:
если вам не хватает мобов для задания, или не до собрали собиралку, вам крайне важно пройти в 2 или даже во все 3 коридора - Как же это сделать??
Крайне просто:
1. входим в правый (тупик) коридор, убиваем всех кроме 1го пака мобов, собирая попутно лут/собиралку/прочее 2. раздеваемся и нападаем на оставленный пак - >> умираем 3. входим в левы коридор, убиваем всех кроме 1го пака мобов, собирая попутно лут/собиралку/прочее; увы не вынеся ВСЕХ мобов нельзя взять ключ от Склада 4. раздеваемся и нападаем на оставленный пак - >> умираем 5. входим в центральный, убиваем всех и берём ключ от лабы и спускаемся на 4й.
7. Четвертый этаж
Тут всё просто, убиваем всех кого видим, правда хранители очага 9ки будут проблемой для соло не-екр игроков. На линиях И-К-Л находится магическая лаба.
На 8м уровне даже екр-игроки не убьют соло босса Краппт, но можно его обойти и получить доступ к 2 из 3х плавилен
ВАЖНО
Если вы таки взяли ключ от магической лабы, то в квадрате Г-9 есть колодец с выходом из пещеры. При использовании этого колодца вы получите -100 минут задержку на новое посещение пещеры, что просто ОЧЕНЬ КРУТО!!!
Используя эту фишку а так же свитки Приглашение забытых (1 екр = 10 шт, можно найти вынос 100кр = 10шт) я сделал с нуля рыцарское звание всего за 3 дня (со вторника по ночь пятницы-субботы), правда я проходил 10кой... и выносил ВСЕХ включая финального босса даже без применения приёмов.
Взял задание, прошёл, вышел с -100минут, сдал задание, скинул задержку, и по новой, взял задание...
Вобщем, я КРАЙНЕ рекомендую эту пещеру всем! И не слишком сложная, много лута 7-10 уровней, много бутылок падает, при выносе ПГ и зачистке 4го этажа - много полезного лута (лоскуты шкур ПГ и горючие камни) и главное, всего за
Вы заплатили 50.00 кр. Вы отдали "Лоскуты шкуры" x 40 Вы отдали "Горючий камень" x 5 Вы получили Шлем опытного шахтера Вы получили Коробка со свечками
что даст вам +50% скорости в пещерах.
Так что копайте Мглу!! советую!!!
Mood: sleepy
Music: Armin Van Buuren - A State Of Trance 756.mp3
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low